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逗比那叫范_  2017-04-08 19:04:14 回复
对话Error了... 做得很好啊卧槽,效果都是自己搞的?
碧空云 (本游戏作者)  2017-04-04 12:20:34 回复
回复 @RegHorace:
=A欢迎啊……程序支持的话,有一些也许是需要,不过如果不是特别复杂的应该也不需要(因为我不止是画师我同时也是会弄一点程序的……虽然说没法写很特别复杂的东西,不算太复杂的可以去试下,不过那个是指ruby,js的话我差不多是半斤八两把)
RegHorace  2017-04-04 08:32:25 回复
开头和我社的第九日好像。。。。
话说需要程序支持嘛233
碧空云 (本游戏作者)  2017-04-03 12:45:04 回复
回复 @kds:
大大终于在了啊,话说先加载图片是指要插件?
kds  2017-04-03 12:35:42 回复
回复 @碧空云:
先加载图片的话应该需要修改脚本代码的,
最新版的上传工具有一个MD5验证的勾选项,用于对比是否修改了默认素材,如果修改了默认素材的话就会被替换掉,不过会比不勾选时处理更慢些。
可以更新啊,上传时别选择新的工程,而是选择你这个工程再次上传,输入一个更新的版本号即可
碧空云 (本游戏作者)  2017-04-03 11:32:50 回复
回复 @kds:
算了,血量数字那个我自己改脚本改图片把。
大大我问下已经发上去的工程能不能再往里面更新
碧空云 (本游戏作者)  2017-04-03 11:23:40 回复
回复 @kds:
还有血量数字我这里不是默认的图片,加载了也成了默认的图片……
弱弱问下能不能更新一下
碧空云 (本游戏作者)  2017-04-03 11:10:50 回复
回复 @kds:
好吧,这游戏素材有些为了弄动态的确是弄得很大,弱弱问下能不能做到先加载数据图片再开始游戏这样的
kds  2017-04-03 04:07:17 回复
不错,很赞!
立绘,系统等表现力,比纯用MV的默认素材和默认系统起来这种的感觉好多了……
kds  2017-04-03 03:59:17 回复
在线版的素材是动态加载,所以如果图片比较大的话可能会加载慢一些或者中途才显示吧
碧空云 (本游戏作者)  2017-04-02 22:12:02 回复
突然好想删掉,但是为什么删不掉啊……
碧空云 (本游戏作者)  2017-04-02 22:08:29 回复
……果然图片还是花了
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