本帖最后由 星宿君 于 2019-7-16 10:40 编辑
1.1项目简介 游戏名:《斗破苍穹》 是否联机:单机游戏 游戏类型:角色扮演类游戏(ARPG) 游戏风格:玄幻、奇幻、魔幻 游戏画风:像素、2D 制作工具:RPGMV 进展情况:更新中
Tap平台:斗破苍穹
这个是网上测试版的二维码,建议使用电脑玩,手机会出现黑图块bug,目前主要是针对PC、HTML和Android这三个平台发布游戏。
游戏剧情:讲述了天才少年萧炎在创造了家族空前绝后的修炼纪录后突然成了废人,种种打击接踵而至。就在他即将绝望的时候,一缕灵魂从他手上的戒指里浮现,一扇全新的大门在面前开启,经过艰苦修炼最终成就辉煌的故事。
游戏内容:剧情主线完全复刻小说内容,小说里面有的东西,游戏都将逐一实现,像飞行斗技,斗气化翼,斗之气修炼,异火融合,佛怒火莲等等,系统采用ARPG战斗系统,拥有更高的操作感,更流畅的技能连招效果;
项目进展:离游戏制作完成大概需要一年时间,目前只打算将游戏剧情制作到萧炎得到第一个异火的剧情,后期制作会根据游戏体验感,和玩家反馈,来策划是否继续制作。
这些是功能按键
1.2游戏创新点
游戏特点:
1)等级制度采用玄幻类小说使用的文字性等级境界;
2)在原有的基础上设置任务罗盘,能够根据罗盘精准的找到任务需要的物品及人物;
3)在系统中设置时间系统、昼夜系统以及季节显示系统,季节显示系统能够根据时间系统在游戏中显示一年四季的变化,春夏秋冬都有不同的画面,昼夜系统中画面明暗程度会随着时间的推进改变屏幕的亮度和色彩,因此在游戏中会有白天和晚上交替的场景;
4)物品、装备和武器这些东西都可以用基本的材料合成;
5)装备和武器还可以加持物品(钻石),来提高装备和武器性能;除此之外,装备以及武器还有磨损度,长时间使用,这些装备的性能会降低,一旦低于0值,装备就会报废消失;此外还有分解系统,物品可以分解出不同的材料;
6)技能学习、技能装备以及二级技能系统;
7)采用了mini动态地图,可以在界面上打开小地图开关;
8)采用了工具模块,以及种植系统,可以在地图上使用工具,比如镰刀、镐、锯子。
1.3游戏功能
1)点击进入游戏,你会看到一段关于游戏的说明,通过这段文字,你将对我们的游戏有一个初步的了解。
2)进入游戏的第一个场景,在右上角我们设计了一个时间罗盘,让玩家知道游戏内的季节昼夜,具体时间。
3)进入到房屋内部场景时,可开启修炼任务。在游戏界面的左上角是我们设计的任务罗盘,以游戏角色为中心,红色指针指向的方向则为任务地点,以便玩家更好的完成任务。
4)点击装备栏,就可以设置游戏角色装备,包括武器,盾牌,头部,身体及装饰品等各类装备。在物品栏中可以查看装备的最大HP值和最大MP值,攻击力值和防御力值,斗气攻击值和斗气防御值,敏捷度和幸运度。通过在可用插槽镶嵌宝石可提升这些属性,上限为4。装备的耐久性决定着装备的功效,耐久值在100~190之间随机生成,随着装备使用的时长以及损伤程度,耐久值会一值下降至0.当耐久值为0时,该装备自动销毁。如果想要继续使用该装备,则需要通过添加特殊材料来修复,使其达到最初耐久度。除此之外,玩家还可自动将物品分解成其他材料,通过我们所设置的合成系统去合成其他装备。
5) 另外,在我们的设置界面中,玩家可通过点击设置按键,自由设置键盘操作,方便玩家的游戏操作。游戏运行可达120帧,大部分电脑都可以轻松运行。
1.4游戏场景地图资源
游戏情节以同名小说《斗破苍穹》改编,角色从最低等级通过完成一系列主线情节,从而获得经验达到升级的目的。我们根据小说内容设置了各种剧情对话,游戏玩家通过对话挖掘发现隐藏任务。在游戏过程中我们还设计了大量武器宝石,灵丹妙药等道具,玩家可通过发掘隐藏支线任务或击败游戏boss来获得额外经验宝物。我们在原有的基础上设置了任务罗盘,角色能够根据罗盘给的线索精准的找到任务时需要的物品及人物,给玩家提供更多的便利。而等级制度我们则是采用玄幻类小说中使用的文字等级境界,与小说相结合,不像大多其他游戏一样等级名称都一样。这种新的取名方式给玩家一种更新颖的游戏体验。
相比于一些游戏单一的游戏场景,我们这款游戏还具有时间系统,包括昼夜系统以及季节显示系统。季节显示系统能够根据时间系统在游戏中显示一年四季的变化,春夏秋冬都有不同的画面比如冬季会有象征冬天的雪景,夏季会有象征夏天的烈阳高照,春天会有百花齐放,秋季会有秋季落。这样会给玩家更好的视觉体验,让玩家更好的融入游戏中,对游戏有更深刻的游戏体验。昼夜系统中画面明暗程度会随着时间的推进改变屏幕的色彩与亮度,让玩家能感受到游戏中的时间变化,昼夜变化,季节变化。
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