对于素材的导入建议 - 意见建议 红狼游戏中心 
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[工具功能] 对于素材的导入建议

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楼主
发表于 2015-10-24 21:10:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为目前制作工具对于素材的导入过于严格,所以对于独立游戏的制作不便之处,本人有些许建议
1.首先是素材无法批量导入,这对于中等规模的游戏来说是不太便利的,尤其是一些包括RPG,比如说有多个角色的8方向多动作,所以增加批量导入显然是需要的
当然这很明显会增加服务器压力,并且很可能会有恶意导入的实例,所以这里个人的建议是,当上传图片过多的时候可以考虑能不能放在本地,而不是服务器,当然这里的技术问题本人并不清楚只提供参考
2.目前的素材需要非常严格的格式需求,但是对于很多独立游戏的人来说,实际上这种需要开发者自己解决素材问题的方式是不能令人满意的,所以个人建议工具应该在动画的裁剪和素材导入有一定的支持,比如说可以在导入的指定图片输入每一行,每一列的图片数,以及每个图片的横向和纵向间距,然后由工具裁剪出对应的动画并且保存,红狼工具作为一个成熟的游戏开发工具,那么这个成熟完善的素材编辑导入功能显然有所必要.并且能大大减少开发者的工作量,吸引更多人来使用
目前就着两点以后有了再补充
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沙发
发表于 2015-10-24 22:31:23 | 只看该作者
感谢你的建议 红狼在后面的完善升级中势必会完善此功能的
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